Eddy Goldfarb - Maestro inventor de juguetes - Parte I

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Tuve el placer de entrevistar a uno de los inventores de juguetes más duraderos que conozco, eddy goldfarb. Comenzó a inventar ideas de juguetes desde la segunda guerra mundial y me dijo que ya sabía que quería convertirse en un exitoso inventor independiente cuando era un hombre joven.

Eddy Goldfarb - Maestro inventor de juguetes - Parte I: eddy

Tuve el placer de entrevistar a uno de los inventores de juguetes más duraderos que conozco, Eddy Goldfarb. Comenzó a inventar ideas de juguetes desde la Segunda Guerra Mundial y me dijo que ya sabía que quería convertirse en un exitoso inventor independiente cuando era un hombre joven. Estoy feliz de compartir su historia y palabras de sabiduría con usted. Si planeas entrar en el mundo de los juguetes con una nueva idea de producto, este es un blog particularmente valioso para ti.

El Sr. Goldfarb ha estado inventando para la industria del juguete toda su vida. Es seguro decir que lo sabe por dentro y por fuera. Cuando le pregunté cómo era capaz de entrar en lo que considero una industria bastante competitiva, dijo que impresionar a un posible titular de licencia siempre ha sido la mejor manera de asegurar que se le vuelva a pedir que presente otra idea de producto.

"Si tienes una idea en una industria, eso es genial. "Pero si quieres ser un inventor independiente con muchas ideas, lo mejor es inventar en un campo del que estés familiarizado y de lo que sepas algo", me dijo. Estar familiarizado con lo que los fabricantes necesitan y quiere le ha ayudado a producir grandes ideas que no se topan con obstáculos inmediatos. Estoy completamente de acuerdo. Tener una comprensión del proceso de fabricación es absolutamente necesario.

El Sr. Goldfarb describió sus creencias sobre si diseñar o no un prototipo por adelantado.

“Al principio, yo mismo construí prototipos hasta que pude permitirme contratar un personal que pudiera hacerlo. Obviamente, las primeras personas que contraté fueron fabricantes de modelos. Si recién estás empezando, creo que es mejor que tengas algún tipo de prototipo. Más adelante, cuando te conozcan, deberías poder mostrar a una empresa solo un boceto o un dibujo. Pero cuando no te conocen, para demostrar que has hecho algo de tu tarea, te recomendaría tener un prototipo ", dijo.

¡Lee el próximo blog de la Parte II!


Eddy Goldfarb - Maestro inventor de juguetes - Parte I: juguetes

Stephen Key es un exitoso inventor galardonado que ha licenciado más de 20 productos en los últimos 30 años. Es miembro de la junta de Accudial Pharmaceuticals, Inc. y tiene un nuevo libro "Una idea simple: Convierta sus sueños en una mina de oro de licencia y deje que otros hagan el trabajo", de McGraw-Hill. Junto con el socio comercial Andrew Krauss, Stephen dirige inventRight, una empresa dedicada a la educación. Enseñar a los inventores y empresarios las habilidades necesarias para licenciar sus ideas con éxito. Puedes escuchar el programa de radio semanal sobre inventar.

One Simple Idea está disponible en librerías y minoristas de libros en línea en todo el país. Cuando compra el libro, obtiene acceso a nuestra base de datos de más de 1400 compañías que buscan ideas y otros materiales adicionales. Visite inventright.com para obtener más información.

Eddy Goldfarb - Maestro inventor de juguetes - Parte I: inventor

Tuve el placer de entrevistar a uno de los inventores de juguetes más duraderos que conozco, Eddy Goldfarb. Comenzó a inventar ideas de juguetes desde la Segunda Guerra Mundial y me dijo que ya sabía que quería convertirse en un exitoso inventor independiente cuando era un hombre joven. Estoy feliz de compartir su historia y palabras de sabiduría con usted. Si planeas entrar en el mundo de los juguetes con una nueva idea de producto, este es un blog particularmente valioso para ti.

El Sr. Goldfarb ha estado inventando para la industria del juguete toda su vida. Es seguro decir que lo sabe por dentro y por fuera. Cuando le pregunté cómo era capaz de entrar en lo que considero una industria bastante competitiva, dijo que impresionar a un posible titular de licencia siempre ha sido la mejor manera de asegurar que se le vuelva a pedir que presente otra idea de producto.

"Si tienes una idea en una industria, eso es genial. "Pero si quieres ser un inventor independiente con muchas ideas, lo mejor es inventar en un campo del que estés familiarizado y de lo que sepas algo", me dijo. Estar familiarizado con lo que los fabricantes necesitan y quiere le ha ayudado a producir grandes ideas que no se topan con obstáculos inmediatos. Estoy completamente de acuerdo. Tener una comprensión del proceso de fabricación es absolutamente necesario.

El Sr. Goldfarb describió sus creencias sobre si diseñar o no un prototipo por adelantado.

“Al principio, yo mismo construí prototipos hasta que pude permitirme contratar un personal que pudiera hacerlo. Obviamente, las primeras personas que contraté fueron fabricantes de modelos. Si recién estás empezando, creo que es mejor que tengas algún tipo de prototipo. Más adelante, cuando te conozcan, deberías poder mostrar a una empresa solo un boceto o un dibujo. Pero cuando no te conocen, para demostrar que has hecho algo de tu tarea, te recomendaría tener un prototipo ", dijo.

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Stephen Key es un exitoso inventor galardonado que ha licenciado más de 20 productos en los últimos 30 años. Es miembro de la junta de Accudial Pharmaceuticals, Inc. y tiene un nuevo libro "Una idea simple: Convierta sus sueños en una mina de oro de licencia y deje que otros hagan el trabajo", de McGraw-Hill. Junto con el socio comercial Andrew Krauss, Stephen dirige inventRight, una empresa dedicada a la educación. Enseñar a los inventores y empresarios las habilidades necesarias para licenciar sus ideas con éxito. Puedes escuchar el programa de radio semanal sobre inventar.

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