Teddy Ruxpin: Mi primer sabor del éxito

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Aprendí mucho sobre las personas y mucho sobre los negocios que vendían mis artes y artesanías en todo el estado. Fue un momento maravilloso en mi vida. Pero algunas cosas llegaron a un punto crítico, tuve mala suerte y necesitaba un cambio. Tenía veintisiete años.

Aprendí mucho sobre las personas y mucho sobre los negocios que vendían mis artes y artesanías en todo el estado. Fue un momento maravilloso en mi vida. Pero algunas cosas llegaron a un punto crítico, tuve mala suerte y necesitaba un cambio. Tenía veintisiete años.

Ese verano, leí un artículo sobre un nuevo tipo de oso de peluche producido por la compañía Worlds of Wonder (WOW). No fue muy lindo En los últimos años, había descubierto que podía coser animales de peluche con los patrones que hice con cinta y papel. Simplemente dejaría el diseño sobre la tela y cosería. Tenía las habilidades para hacer los juguetes pero no podía producirlos en masa. Necesitaba aprender a ser un creador de patrones real si quería progresar. Podría vender en una esquina, pero ¿podría vender en una tienda?

En ese momento, había creado una pequeña cartera y me acerqué a WOW, una pequeña empresa de solo unos veinte empleados, para un trabajo. Me contrataron para hacer que ese oso parezca feo, y para crear otros personajes.

Ese peluche que hablaba se convirtió en otro Teddy Ruxpin, un juguete número uno en ventas. WOW explotó en la quinta compañía de juguetes más grande del mundo.

El trabajo cambió mi vida. Viajé al Lejano Oriente y pasé meses ayudando con la fabricación y producción. Trabajé en la ingeniería de muchos otros productos exitosos, como el de Mickey Mouse y Mother Goose. Antes, rara vez viajaba fuera del condado de Santa Clara. Ahora, yo frecuentaba la ciudad de Nueva York y Hong Kong.

Mundos de maravilla fue un paso de muchos. Pero mi tiempo allí me enseñó lecciones invaluables sobre la fabricación y el lanzamiento de un producto al mercado. Mi percepción de los procesos cambió. Aprendí que una cosa era tener una idea y otra cosa que llevarla al mercado. Dejé WOW para comenzar mi propia compañía en el Valle Central. Quería empezar a diseñar mis propias ideas y mostrarlas a las empresas. ¿Por qué no debería meterme en la acción?

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